Buste de cowboy

Blender – Viewport render – STL avec supportSTL sans support

Pour cette modélisation 3D, j’ai suivi un tutorial sur la modélisation d’un visage par speedchar sur Youtube. Ne voulant pas juste avoir un visage, j’ai poursuivi la modélisation pour en faire un cowboy, étant dans ma période western avec la campagne de JDR Deadlands Weird West que je fais jouer à des copains sur le système Savage Worlds.

Contrairement à mon habitude, j’ai rapidement mis en couleur le modèle 3D, avec les coptions de cavity et de shadow de Blender ça rend plutôt pas mal.