Blender – Viewport render
Encore un goodies pour un jeu Blam!, en l’occurrence pour l’avant-première de la prochaine sortie, Sierra. Comme on s’y est pros un peu au dernier moment, pas possible de les faire mouler cette fois, j’imprimerai les 30 exemplaires nécessaires.
Du coup pas de contrainte de contre-dépouille ou autre, j’ai pu me lâcher. Après une première version qui n’a pas trop emballé Claude, j’en ai fais une seconde qui a été cette fois validée.
C’est le lama qui est sur la couverture du jeu qui a été choisi comme pion premier joueur. Les différentes mèches sont des objets séparés, du coup je n’ai pas pu trop modifier la pose après la sculpture en symétrie, mais ce n’était pas trop grave pour le coup car l’illustration a cette posture statique également.