Guerriers orc

Blender – Viewport render

Figoctock 2023 approchant à grand pas, j’ai voulu travailler un peu sur une anatomie. Je n’ai pas utilisé de concept ni réellement de référence anatomique, d’où le côté non réaliste de ces guerriers orcs. Je me suis d’ailleurs procuré un beau livre d’anatomie suite au figostock pour mieux travailler cela dans le futur.

J’ai utilisé le même modèle que j’ai habillé de 2 façons différentes puis mis en pose pour obtenir 2 figurines différentes (gros point fort du numérique, ça permet de gagner pas mal de temps…).